Område: | Algebra | Emne: | Tredimensional grafik | Niveau: | A |
Opgave/Titel: |
Skriv dokumentation til et datamatprogram, som på skærmen kan vise en gennemsigtig rumlig figur og ændre på den, bl.a. dreje den. Dokumentationen skal indeholde en brugsanvisning, en beskrivelse af de centrale dele af kildeteksten, samt en matematisk redegørelse for de heri anvendte beregningsmetoder. Løs opgaven nedenfor. Opgave. x1 = ax+by+cz y1 = dx+ey+fz z1 = gx+hy+iz hvor (x1, y1, z1) er det punkt, som (x,y,z) føres over i ved den transformation af rummet, som fås ved:
|
||||
Kilder: |
Andersen, Bülow, Christoffersen. Matematik 2A. Gyldendal. Leo Højsholt-Poulsen. 3-Dimensional Grafik. Jonny Schultz. Matematik højniveau 1. Trip. |