Område: Geometri Emne: Matematikken bag computergrafik Niveau: A
Opgave/Titel: Gør rede for matematikken bag nogle af de teknikker, der bruges til billedgenerering i 3D-computergrafik. Du kan vælge at beskrive én eller flere teknikker.

Du skal omtale parallel- og centralprojektion, og du skal komme ind på koordinattransformationer i plan og rum. I forbindelse hermed kan du uden videre anvende matrixregning.

Hvis du vælger at komme ind på "ray tracing", bør du give en grundig beskrivelse af, hvordan man kan frembringe et troværdigt computerbillede af en kugle.

Kilder: